在这期C4D教程中,作者Francisco将教您他概念化和创建3D插图的过程。了解如何使用几何形状和图形以敏捷和专业的方式对合成进行建模、纹理处理和渲染。了解如何概念化您的想法,并使用 Cinema 4D 和 Octane 渲染创建您自己的 3D 场景,通过在 3D 模式下对中心件进行建模并处理细节来创建合成。使用 Octane Render(或您选择的渲染引擎),了解如何创建有助于为场景注入生命和色彩的材质和纹理。查看不同的照明方案以及如何设置 Octane 的参数。从那里开始,继续渲染最终的3D插图。
此在线课程面向谁?设计师,插画家,创意人员或任何对3D建模,几何,抽象空间以及颜色和材质合成感兴趣的人。
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