Potok是After Effects的流体渐变插件。它会产生噪波并使用渐变对其进行着色。可以从UI Gradient Control或任何图层设置渐变。噪波可以用任何层掩盖。
插件特征:
Noise噪波:Potok 插件有一个内置的噪音发生器,有四种噪音类型。噪声动画可以无缝循环。此外,可以将噪声与要屏蔽的任何层相乘,或者可以将层添加到噪声中以进行精确控制。
渐变:渐变渐变允许您设置任何颜色控制点和三种插值模式。可以从允许无限动画和透明度可能性的任何层设置渐变。渐变也可以偏移、缩放和循环。
着色模式:有四种着色模式:渐变、层渐变、层反射和层折射。
图层映射:Potok 的渐变可以将渐变映射到来自任何图层或合成的噪声上。这允许由动画或 Alpha 通道驱动的复杂渐变。
使用图层掩蔽噪波:Potok 提供了两个图层来影响基本噪声。第一层与每个像素中的噪声相乘。第二层增加了每个像素的噪声。
层反射:在此模式下,梯度使用每个像素中的法线映射噪声。它将基础噪声亮度转换为法线贴图,然后使用这些法线作为指向球体投影颜色的矢量。
层折射:在此模式下,Potok 使用噪声亮度作为置换距离从地图中置换像素。置换的地图可以循环播放。
支持Win/Mac系统:AE 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC
V1.1.3更新内容:修复浮动许可证错误
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。