匹配并链接层之间的位置和方向。将3D坐标转换为2D屏幕空间。在2D和3D中对齐和分布图层。
脚本特性:
1. 一键在选定图层上创建空值。 根据选择将空值设置为 2D 或 3D。按住 ALT 键单击可自动成为所选内容的父级。按住 SHIFT+ALT 键单击以使其成为所选内容的父项。
2. 匹配层之间的位置和方向,无论父结构如何。 选择两个图层并单击。第一层将转换为目标层的 3D 空间并捕捉到其位置和方向。在操纵角色和构建 3D 环境时非常有用。按住 ALT 键单击可自动设置父级。
3. 将 2D 屏幕空间值链接到 3D 位置坐标。对于以下方面来说非常宝贵:
信息图表标签和图标需要保持与 3D 图层和 3D 相机移动相关的尺寸一致
需要跟踪 3D 图层坐标的 2D 效果坐标(光束、镜头光晕、无线电波、Knoll Light Factory 等…)
任何需要 2D 图层才能查看 3D 坐标的设置
奖励:After Effects 不允许单节点相机链接到焦点对象。匹配位置可让您进行设置。选择单节点相机和任意 3D 图层,单击“链接位置”按钮,相机的焦距将自动跟随 3D 图层。
4. 分布层。 至少选择三层,中间的选择将分布在第一层和最后一层之间。要进行更精细的控制,请仅选择三个图层,然后按住 ALT 键并单击以输入中间选择的距离百分比(例如,将中间图层设置为第一个图层和最后一个图层之间距离的 25%)。一种超级简单的方法来分布视差层,并具有对距离的控制感,否则会感觉很随意。也适用于相机、灯光以及 2D 图层选择。
支持Win/Mac系统:
After Effects | 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC |
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Cinema 4D | S26, R25, S24, R23, S22, R21, R20, R19 |
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